Gare di Capodanno per adulti

Molte gare di Capodanno per gli adulti sono associatibere. Da questo non puoi scappare: qual è il nuovo anno senza champagne e bevande più forti? Tuttavia, vi consigliamo di mostrare prudenza in termini di bevande alcoliche in modo che non soffri di una sbornia di mattina e ricordi l'intera vacanza, e non solo quella parte, quando sei ancora sobrio.
Gare di Capodanno per adulti
bacino
I partecipanti sono divisi in due squadre. Ogni squadra riceve un piccolo bacino con l'alcool (preferibilmente, lasciate che sia un cocktail basso-alcolico del tipo punch) e tubuli dal numero di partecipanti. Al segnale, ogni squadra deve bere il contenuto del bacino il più velocemente possibile attraverso i tubi. La squadra vince, i cui partecipanti potranno farlo più velocemente di altri. Se l'azienda non beve, puoi sostituire l'alcol con succhi, mors, o compote.
Corsa a relè
Per questo concorso è necessario dividere i giocatori in duesquadre con lo stesso numero di partecipanti. Le squadre sono allineate in una colonna. All'estremità opposta della stanza per ogni squadra è posta una sedia su cui si trova una bottiglia di vino (vodka, cognac), un bicchiere e un piatto con uno spuntino (fette di limone, caramelle, cetriolini marinati - a seconda della bevanda). Al comando del facilitatore, i primi partecipanti a ciascuna colonna si avvicinano alla sedia, riempiono un bicchiere, bevono, hanno uno spuntino, posizionano il vetro, tornano alla squadra e vai alla fine della colonna. Poi i prossimi partecipanti iniziano e eseguono le stesse azioni. Il vincitore è la squadra che probabilmente vuota la bottiglia.
Lancia un anello
Ogni partecipante al gioco riceve un anello,tagliato da un cartone sottile, un diametro di circa 10 cm sul pavimento a una distanza di 3 metri dai giocatori deve costruire una bottiglia diversa - vuota, con bevande alcoliche e alcoliche. Più le bottiglie sono più dense, più difficile sarà la concorrenza. I partecipanti a turno tentano di lanciare un anello su una delle bottiglie. Puoi dare diversi tentativi, ma il numero di colpi deve essere lo stesso per tutti i partecipanti. Se il giocatore è riuscito a lanciare un anello su una bottiglia piena - lo ottiene come premio.
Abbiamo ...
Il presenter è selezionato e tutti gli altri giocatoridiventare in un cerchio. Piombo ha detto: "Abbiamo tutti ... mani!" Dopo queste parole, ogni giocatore deve prendere il suo vicino alla destra della mano sinistra. I giocatori iniziano a muoversi in un cerchio ripetendo le parole "abbiamo tutte le mani" finché non fanno un giro completo. Una volta che sono all'altezza della sfida, portando dichiara: "Abbiamo tutti ... collo!" Ogni partecipante prende il suo vicino di casa sul collo a destra (solo attenti a non soffocare!), E tutto di nuovo muoversi in un cerchio con le parole "The tutti abbiamo un collo ". Così è possibile elencare una serie di parti del corpo - che conduce limita solo il grado di partecipanti scioltezza ma con il proprio immaginario. Se parti del corpo (mani accoppiate, orecchie, gomiti, ecc) possono essere riferiti a ciascuna parte separatamente - prima a destra, poi a sinistra.
Ama, non mi piace
I giocatori si siedono o stanno in piedi in cerchio (meglio di tuttisistemarli attraverso uno - un uomo-donna-uomo-donna, ecc.). Ogni giocatore a turno dice quale parte del corpo del vicino a destra ama, e quale no. Ad esempio: "Nel suo vicino di destra, mi piace il tuo naso e non mi piace il mio ginocchio." Quando il cerchio è completo, il leader annuncia le regole: si deve baciare un vicino di casa nella parte destra del corpo, che amano, e mordere per ciò che a loro non piace. Basta essere avvertito i giocatori in anticipo che si mordono senza fanatismo - che hanno bisogno i lividi e segni di denti nella memoria di Eva di Capodanno?
Chi non ha avuto il tempo - era in ritardo
Questo concorso è molto simile a un gioco per bambini consedie. Per condurre questo gioco, la tavola rotonda è la più adatta. Su di esso vengono messi occhiali o bicchieri con qualsiasi bevanda alcolica (la scelta di una bevanda dipende dalle preferenze della maggior parte dei giocatori). Attorno al tavolo ci sono i partecipanti (dovrebbero essere una persona in più degli occhiali sul tavolo). Il numero ottimale di partecipanti è di 5-6 persone. Se sono meno - il gioco passerà rapidamente, se di più - ci sarà una cotta e confusione. Il presentatore include musica e i giocatori iniziano a camminare attorno al tavolo. Non appena la musica si ferma, devono prendere uno degli occhiali dal tavolo e bere il suo contenuto. Abbandona il giocatore che non ha sparato. Un bicchiere viene rimosso, il resto viene riempito di nuovo e il gioco si ripete. Giocano fino a quando c'è un solo vincitore (o mentre i giocatori possono stare in piedi).














